最终幻想15正版 最终幻想15正版还会卡顿吗?
最终幻想15等级限制器怎么获得
在《最终幻想15》中,角色的等级限制器指的是等级上限。这意味着你不能让角色的等级超过这个限制。为了获得等级限制器,你需要完成游戏中的特定任务。
任务名为“揭示者的挑战”,你需要击败游戏中的神兽莱维坦。完成这个任务后,你将获得称为“索尔的响爪”的装备道具,这个道具可以让你将角色的等级限制提升到120级。
需要注意的是,这个任务是游戏中较为困难的挑战之一,所以你可能需要做好充分的准备和训练,才能成功完成它。
《最终幻想15》steam特惠67折,十年一作值得吗
买买买,不买不是人。
233,上面只是疯狂吐槽的开始,不说还好,一说就来气。
只能说,这一届的《最终幻想》不行。
如果一款游戏始终只能以情怀去感动玩家,那么结局就和《仙剑》一样,而《最终幻想》貌似就在这条路上越走越远。
真是一副好牌被打得稀烂。
首先是剧情,要知道,《最终幻想》的成功有一半都是剧情支撑起来的,然而这一次的剧情确实是让人失望了,只能说渣渣了,各种自以为是的跳跃以外就可以显得很深奥,但确实让玩家玩的一头雾水。
然后是游戏主线和支线居然都能看到重复的,实在是让人尴尬啊,就算后面打了DLC,也完全没法弥补过这些核心的东西。
所以,即使打折,没有情怀的话,这价格还是贵了,并不值得购买。
如果不是《最终幻想》系列的死忠粉,我建议还是不要剁手,日系游戏可叫一个“贵”字!如果你不心疼你的钱包的话,“还愣着干嘛?买爆啊!”
说说它的优点吧,可圈可点的游戏画质,相比以往的前代,画质提升的不止一点半点。该代采用新一代的夜光引擎,并搭载NVIDIA的Gameworks技术,最高支持8K分辨率,同时还支持最新的HDR10技术。游戏里的每个场景精致的都可以截屏作为壁纸来使用。
故事整体设定非常宏大,宏大的背景和多元的设定,还有与系列主题一直相伴的水晶神话的故事。战斗模式的话采用的是即时战斗模式,姑且算是个优点吧,毕竟现在的游戏节奏都越来越快,半回合制有时候确实很费时间。
再说说缺点,这浓浓的杀马特发型是什么鬼(excuse me?)应用了老黄的英伟达毛发技术后,杀马特发型的每根发丝都能看的清清楚楚。故事整体上,前后叙事有些撕裂,不连贯,支线剧情太少。战斗模式也被人诟病,算是优点也是缺点。最最最重要的一点就是,贵!我上星期看了下打折力度,育碧的荒野行动幽灵3折,最终幻想15打3折,天差地别啊我去!
如果你是真爱粉的话,花多少钱都值得。如果你只是抱着感兴趣的心态想玩一玩,那就得考虑下自己的经济能力了,毕竟很有可能你买回来玩了几次就不玩了。
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玩了20个小时基本都在做支线,结果还全是支线,战斗系统很蠢。画面也就那样,日系游戏来说确实顶尖了但是主要是cg。音乐优秀 剧情没怎么做不评价,开车很无聊。总体来说,不是一款很好玩的游戏。
《最终幻想》名声挺响,不过那是以前,现在的《最终幻想》根本不值一提。游戏做的久做的慢,是因为大量的精力用在了画面方面,游戏本质和玩法没有太多出色的创新。
曾经的最终幻想是SQUARE的招牌,是RPG游戏的引领者,是时代的引领者。无论从剧情、系统、画面、玩法、人物刻画等各方面,最终幻想都代表着日系RPG的至高作。
自从SQUARE跟ENIX合并,和田洋一上任后。最终幻想就开始走下坡路。和田洋一就是一个美术出身的人,所以尤为重视视觉效果。然而游戏的好与坏并非只有画面。从哪之后,最终幻想就好像失去了灵魂,空有吊炸天的画面冲击力,二缺乏灵魂的内在。
之后和田洋一还不停的复刻老作品,现在唯一没被复刻的就是《最终幻想7》了吧。而且之所以不复刻,绝大可能还是因为以现在的画面标准,无法高清重置《最终幻想7》,因为当时的游戏内容太过丰富。一款1997年发售的游戏,在2018年都无法高清重置是什么概念。可见这些年SQUARE退步了多少。
最终幻想从10往后,根本没有几个可以拿出来说事儿的。特别是FF15,真心不建议入手。别看画面看着挺棒,游戏真就那回事了。有这钱,玩什么不好。